Dies ist ein kurzer Überblick über die Änderungen in der Runde 0.
Ausführliche Beschreibungen stehen entweder in der Wiki oder sind im Forum zu finden.
Weltwunder sind mit Sicherheit das wichtigste neue Feature für BlackSun. Bisher wurden 9 Weltwunder eingebaut, weiter sind geplant. Jedes Weltwunder hat ein Spezialgebiet. Es verleiht dem Spieler der es besitzt und dessen Allianz besondere Fähigkeiten.
Es wurde ein Bonussystem eingeführt. Damit können Kampfschiffe besser und gezieltert balanziert werden. So hat z.B. der Vanguard nun +200% Kampfkraft gegen den Phantom und der Crusader +100% Kampfkraft gegen den Phantom.
Weiterhin wurde die bisher fixen Werte bei den Prioritäten mit einstellbaren ersetzt. Nun kann jedes Kampfschiff sehr fein eingestellt werden.
Planetenfusion wurde wieder eingeführt, nachdem es bereits in einer Testrunde getestet wurde. Für die Rohstoffminen wurde diesmal eine Halbierung der Stufen eingeführt. Damit ist eine Planetenfusion immer noch stärker wie einzelne Planeten, aber der Unterschied ist nicht mehr expotentiell. Mit der Planetenfusion können einzelne Planeten verschmolzen werden. » Wiki-Eintrag Planetenfusiont
Zusätzlich zu den Bauschleifen wurde die beiden Features Auto-Konstrukt und Auto-Forschung eingebaut. Diese Feature helfen, dass der Ausbau nicht zwingend stehen bleibt in Abwesendheit. » Wiki-Eintrag Auto-Konstrukt
Es wurden 50 Wurmlöcher im Universum verteilt. Dies sind Brücken zwischen weite entfernte Galaxien, die man ansonsten kaum erreichen würde. Sie haben eine hohe strategische Bedeutung im Spiel.
In den Kategorien Gesamtpunkte, Forschungspunkte, Kampferfahrung und Planet wird die beste jemals erreichte Platzierung gespeichert. Eine Top3 Platzierung wird über Sterne-Icons visualisiert.
Es wurden weitere Stufen von Spionageberichten eingebaut. Die vollständige Liste findet man in der Wiki unter » Spionagetechnik.
Es wurde ein kleines Tool zur Rohstoffberechnung eingebaut. Es findet sich im Menü „Rohstoffe“. Dort kann unter „Aktuelle Rohstoffe“ das Tool gestartet werden
Im Laufe der Runde wurden 6 Handelsplaneten im Universum verteilt. Zunächst waren Handelsplaneten angreifbar, das wurde später wieder geändert.
Durch Handelsplaneten kann man einen Rohstoff zu einem Kurs in einen anderen tauschen.
Für die Handelsplaneten kam die zwei weitere Forschungen ins Spiel. Die Grundlagenforschung Handel und die Upgradeforschung Handelslizenz.
Dies ist eine neue Forschungsart. Sie wirkt sich nur auf den Planeten und nicht auf den gesamten Spieler aus. Man forscht damit die Errichtung eines anderen Konstruktionsgebäudes mit anderen Eigenschaften. » Zum Wiki-Eintrag Konstruktionsgebäude
Ein Anfängerschutz für die ersten 5 Tage wurde eingeführt. In dieser Zeit kann man nicht angegriffen werden. Gleichzeitig kann man auch keine Rohstofftransporte erhalten.
Nach exakt 5 Tagen endet der Anfängerschutz automatisch.
Jedes Raumschiff hat nun eine feste Reichweite an Sonnensystem, die es zurücklegen kann. Dies ist sein sepzifischer Grundwert. Dieser Wert kann durch Forschung erhöht werden. Die Reichweite erhöht sich um niedrigeren Wert zwischen der entsprechenden Antriebsforschung des Schiffes und der Forschung Laderaum.